【《刺客教條》 被野心噎著了的作品】 | 編輯觀點 | Ray

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知名遊戲刺客教條系列改編,由萬磁王Michael Fassbender、Marion Cotillard主演,其實先前的電玩改編電影多數都有著兩極的評價,而這次的刺客教條故事劇情和遊戲不同,為原創劇情,且現代線劇情大於古代線,許多玩家影迷們聽到消息似乎開始汗顏,究竟這次的刺客教條有沒有辦法獨樹一格,在有著眾多前車之鑑的壓力及廣大玩家和影迷們的期待下取得佳績呢?


導演Justin Kurzel與Michael Fassbender繼馬克白後二度合作,兩人已有相當的默契,且此片多數為真實取景拍攝,95%的動作場面也是Michael Fassbender親自上陣,可謂誠意十足;電影有不少的大場面,黃沙滾滾的效果讓古西班牙顯得更有味道,但似乎弄巧成拙,大量的黃沙煙霧效果阻礙了觀賞,成為硬傷。

 

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動作場面看的出來有相當的水準,但古代與現代線的交錯方式使用的不太流利,許多畫面在硬生生的切換下失去流暢度,像是經典的信仰之躍,替身演員都真的跳了連一鏡到底的鏡頭都不給這實在可惜……;劇情的部分不算太難懂,但在電影裡卻表現得非常複雜,許多沒有台詞的鏡頭配上刺激緊張的配樂都讓人看的一頭霧水。


兩個派系爭鬥了幾百年,電影確實有塑造出那種對立的氛圍,但也從頭到尾都充滿一種懸疑的氛圍,究竟反派想要的是什麼,而刺客們守護的又是什麼,在觀影的過程中沒有直接的解答,讓人丈二金剛摸不著頭腦,在角色的刻劃上也沒有足夠的說明,常常還沒消化上一個角色帶來的疑點又接著來下一個疑惑,讓觀眾的頭腦留下問號。

 

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Michael Fassbender的演出如以往般精彩,無論悲傷還是憤怒,每一個表情每一個動作都融入角色之中,飾演古代的刺客也有一股沉穩的風采,而Marion Cotillard的角色似乎有點浪費了她的演技,個性平穩沒有什麼發揮的空間。電影的部分看得出來想營造成一部史詩電影,許多的大場面加上磅礡的配樂,但表現方式使整部電影看起來冗長且意義不明,如果想發展成續集電影,那得好好記取這次的經驗才是。

 

以上圖片皆取自:IMDb


 
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